Reacciones del moderador y ramificación del guion
Las reacciones convierten el duelgo en una conversación: el moderador comenta al instante lo que el jugador ha respondido. Además, el editor sabe controlar el ritmo («el moderador está escribiendo…») y, mediante las condiciones de visualización, ramificar el guion según las respuestas anteriores.
Reacción en una opción
En las preguntas de selección (una respuesta, varias respuestas, ordenación), cada opción tiene el botón Añadir reacción del moderador. La reacción puede ser texto, imagen o GIF: cambias con la pestaña, y los medios los subes o los insertas con una dirección. Si pegas la dirección de un GIF en el texto, el propio editor te ofrece cambiar a GIF.
El moderador envía la reacción justo después de elegir esa opción: el lugar ideal para una broma, un dato extra o unas palabras de ánimo.
Reacciones condicionales en número y estimación
En las preguntas numéricas, las reacciones se rigen por reglas: cada regla es un operador + valor (igual a · mayor que · menor que · dentro de la tolerancia ± · distinto de) y su reacción (texto/imagen/GIF). Puedes añadir tantas reglas como quieras: por ejemplo, un mensaje para el pronóstico que se pasa y otro para el que se queda corto.
Reacción al apodo
El elemento Apodo tiene exactamente una reacción. En el texto funciona el marcador {nick}: «¡Encantado, {nick}!» se muestra al jugador con su nombre.
Tiempo de escritura del moderador
En el bloque «Configuración (opcional)» de cada elemento está la tarjeta Tiempo de escritura del mensaje del moderador. El modo predeterminado calcula el tiempo automáticamente según la longitud del texto (aprox. 0,6–3,5 s); manualmente puede fijarse entre 0 y 10 segundos con precisión de décimas. La vista previa de la animación «…está escribiendo» la ves directamente en la tarjeta.
Los tiempos cortos mantienen el ritmo; una pausa más larga antes del remate o de la respuesta correcta crea tensión.
Condiciones de visualización: ramificar el guion
La tarjeta Condiciones de visualización muestra el elemento solo al jugador que respondió de cierta manera en alguna pregunta anterior: «Si el jugador respondió Y en la pregunta X». La condición puede ponerse en mensajes, imágenes, GIF, enlaces y también en otras preguntas: así nace un guion ramificado (p. ej., los aficionados locales reciben una rama distinta que los visitantes).
Las condiciones avanzadas permiten varias reglas a la vez, la negación («no respondió») y elegir si deben cumplirse todas o al menos una. En la lista solo aparecen preguntas con opciones situadas antes del elemento que editas; si eliminas la pregunta referenciada o la mueves detrás del elemento, el editor te avisa.